Un gioco da tavolo STEM che introduce i bambini alle cause del cambiamento climatico e mostra loro come possono aiutare gli animali polari. Ogni giocatore, a turno, tira il dado e sposta in avanti il proprio animale, con l’obiettivo di essere il primo giocatore a portarlo al sicuro nel grande ghiacciaio.
Età: 4 +
Numero di giocatori: 2 – 4